您现在的位置是:先圣先师网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
先圣先师网2026-01-02 11:05:55【热点】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(94)
上一篇: 吃了发苦的橙子怎么办
下一篇: 李子柒螺蛳粉袋装
站长推荐
友情链接
- 官塘社区开展垃圾分类宣传志愿服务活动
- 2025年方文山好听的歌词5句
- devcheck pro怎么测气密性
- 地方主官会见民营企业家 传递发展强信号
- 阴阳师鬼切新皮肤苍狼影狩怎么获得 鬼切新皮肤苍狼影狩获取方法
- 《念念》(刘若英演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 微软高管:我们要彻底淘汰C++!用Rust和AI取而代之
- 吃芹菜可以使男人避孕
- 我国成功发射卫星互联网低轨17组卫星
- 竞彩大势:布拉加捍卫主场 波尔图完胜可期
- 丁俊晖连续第16次挺进世锦赛正赛
- 中国水网:债券利率创新低 协同效应助力龙头远航
- 《星跃物语》PC版下载 Steam正版分流下载
- “世界树”展示中国美术学院毕业生创意设计
- 预约现已开启 6月19日《三国:天下归心》首曝PV正式发布,邀君《入局》!
- 2023年广东深圳各地中小学期末考试时间汇总
- 《阿凡达:潘多拉边境》新资料片《浴火重生》发布
- 奥迪F1车队与Perk达成合作
- 猴王运动地板获授第14届全国体育科学大会“科技成果展示伙伴”
- 中国马主联盟与澳洲马业联合举办纯血马繁育课网上讲座



